Категорії: | MINECRAFT, Довідники |
Артікул: | 000442 |
Розміри: | 215мм x 150мм |
Рік: | 2024 |
Вік: | 10+ |
Кількість сторінок: | 96 |
Палітурка: | тверда |
Мова: | українська |
Папір: | офсет |
Автор: | Томас Макбраєн |
ISBN: | 978-617-523-174-6 |
Опис
Навчися планувати, будувати
та декорувати споруди у Minecraft на прикладі понад 20 нових мініпроєктів!
Чого лише не знайдеш у цьому посібнику: від космічних ракет та
шахтарських колій до храмів у джунглях та маяків. Тут є навіть морський буксир!
Детальні інструкції, хитрощі й будівельні підказки навчать тебе
нових методів і допоможуть покращити вже наявні навички зведення споруд, які точно
вразять твоїх друзів. Детальні схеми та покрокові інструкції цієї книжки
розбирають кожен проєкт від початку до кінця, а отже будувати з ними дуже
легко. Обирай будівлю на будь-який смак: від маленьких і простих, до
велетенських і складних!
Чому варто придбати:
·
величезна кількість відгуків від батьків
підтверджує, що саме книжки Майнкрафт залучили дітей до читання;
·
понад 20 крутих мініпроєктів, які розвивають
творчі здібності та логічне мислення — з
кожним будівництвом дитина отримуватиме нові унікальні знання;
·
розгорнуті схеми, секретні трюки та покрокові
інструкції, щоб дитина почувала себе впевнено та отримувала очікувані
результати;
·
книжка сприяє розвитку архітектурних здібностей,
математичних і технологічних навичок;
·
Майнкрафт підвищує шанси дитини на успіх у
навчанні та житті!
Цікаві факти:
·
Дослідження професорки інформатики
Каліфорнійського університету Констанції Штайнкулер показало, що довідники
Minecraft мотивують дітей читати тексти складнішого рівня.
·
Гра вчить працювати в команді, управляти ресурсами
та дає основи програмування, розвиває творчі здібності та навички, що
відповідають за високу продуктивність праці.
·
У 2013 середня школа імені Віктора Рудберга в
Стокгольмі представила Minecraft як обов'язкову частину своєї навчальної
програми для всіх 13-річних школярів. Викладачі розповідають, чому вчить дітей
ця гра: «Вони дізнаються про проблеми екології, про створення предметів і
навіть про те, як потрібно планувати майбутнє».
·
У 2016 році компанія Microsoft включила гру
Майнкрафт до програми дослідження штучного інтелекту. Пізніше до неї приєдналася і компанія Google, зацікавившись
можливостями самонавчання штучного інтелекту від нуля до певного рівня. Гра
виявилася чудовим інструментом для досягнення поставленого завдання і дійсно
використовується в деяких освітніх закладах для навчання учнів — від
традиційних навчальних дисциплін до образотворчого мистецтва та поезії.
Дякую!
Ваш відгук відправлений, він з'явиться пiсля перевiрки.
Відгуки
Відгуків поки немає